Jeux Jeux Pourquoi les firmes de jeux vidéo deviennent (trop) grandes L'industrie mondiale du jeu vidéo, fêtée cette semaine lors du salon annuel Gamescom à Cologne, est impliquée dans une vague de concentration de plus en plus forte. Ce n’est en aucun cas la première à se manifester au cours des trente dernières années, mais c’est de loin la plus importante.
Cybercrime Cybercrime Des ados britanniques reconnus coupables de piratages par la bande Lapsus$ A Londres, un jury a jugé qu’un membre âgé de 18 dans de la bande Lapsus$ avait piraté plusieurs entreprises, en avait volé des données et tenté ainsi de les rançonner.