Explosion de données dans les jeux vidéo

13/10/17 à 14:30 - Mise à jour à 14:53

Les concepteurs de jeux vidéo exploitent trop peu les données générées par leurs joueurs, estiment les experts en analyse de données. A tel point même que les sociétés qui exploitent précisément les données de millions d'utilisateurs peuvent jeter les bases d'une future rupture dans leur secteur.

Depuis que les jeux vidéo fonctionnent en ligne - sur PC vers la fin des années 1990, sur console depuis la première décennie du siècle nouveau -, les concepteurs et distributeurs de jeux basent toujours plus leurs décisions sur les données que les joueurs ont commencé à leur transmettre. A l'heure du tout-en-ligne, les jeux vidéo apparaissent, comme le confirmera tout éditeur de jeu en ligne, comme un 'numbers game' : les millions de joueurs actifs dans un jeu en ligne génèrent un volume incroyable de données, lesquelles permettent ensuite de tirer des règles générales.
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