Tout sur VR

Au-delà de la vogue, où en sont les jeux VR?

Ces deux dernières années, la réalité virtuelle (VR) fut véritablement la nouvelle tendance numéro un. Entre-temps, les appareils VR de quelques géants technologiques ont donc deux ans d'âge. La technologie a-t-elle répondu à l'attente?

La réalité virtuelle attend son moment iPhone

En 2007, le monde était prêt à accueillir l'internet mobile avec les smartphones, la 3G et le wifi, auxquels il manquait cependantune façon conviviale de naviguer. Voilà ce qu'a permis le succès instantané de l'iPhone. J'éprouve la même sensation actuellement avec la réalité virtuelle.

AMD s'empare du spécialiste VR Nitero

AMD rachète le spécialiste de la réalité virtuelle sans fil Nitero, fournisseur de solutions 'millimeter wave' pour casques Virtual Reality (VR) et Augmented Reality (AR) sans fil.

Comment Netflix vous offre plus d'images avec moins de bits

Netflix investit dans ses propres films et séries, mais une partie substantielle de son budget est consacrée à l'innovation. Celle-ci devrait veiller à ce que vous ne visionniez pas du contenu uniquement dans votre fauteuil à la maison, mais que vous appréciiez aussi n'importe où l'expérience HD sur le moindre réseau 3G.

Ikea goûte à la réalité virtuelle

La chaîne suédoise de mobilier Ikea expérimente la réalité virtuelle (VR). Dans sa filiale d'Hasselt, les clients peuvent tester deux applications VR destinées à les aider lors de l'achat d'une cuisine.

Lenovo présente son premier casque VR

A la veille du salon CES, le principal fabricant d'ordinateurs au monde exhibe son casque de réalité virtuelle relativement abordable, qu'il lancera cette année sur le marché.

Oculus rachète la start-up oculométrique The Eye Tribe

La filiale de réalité virtuelle Oculus de Facebook a repris l'entreprise danoise The Eye Tribe. Cette start-up occupant seize employés conçoit des systèmes qui suivent les yeux, afin de pouvoir déterminer ce que quelqu'un regarde.