Tout sur virtual reality

La réalité virtuelle attend son moment iPhone

En 2007, le monde était prêt à accueillir l'internet mobile avec les smartphones, la 3G et le wifi, auxquels il manquait cependantune façon conviviale de naviguer. Voilà ce qu'a permis le succès instantané de l'iPhone. J'éprouve la même sensation actuellement avec la réalité virtuelle.

Approche pratique du casque de réalité mixte d'Acer

C'est cet automne qu'Acer lancera son casque de réalité mixte 'bon marché' pour Windows 10. Comment se comporte-t-il par rapport à l'Hololens et au HTC Vive? Assez bien, mais malheureusement, il semble que nous n'ayons pas la même notion du terme 'bon marché' qu'Acer.

AMD s'empare du spécialiste VR Nitero

AMD rachète le spécialiste de la réalité virtuelle sans fil Nitero, fournisseur de solutions 'millimeter wave' pour casques Virtual Reality (VR) et Augmented Reality (AR) sans fil.

Combien coûte la RV?

Trois ans après avoir fait la une de l'actualité, les premières lunettes de réalité virtuelle apparaissent dans les magasins. Le choix est d'emblée vaste et les prix sont très différents. Quel matériel choisir pour s'inscrire dans cette révolution ?

Et si la réalité virtuelle devenait réalité?

C'était un peu irréaliste : des hommes en costume qui fixent fébrilement des oeillères devant les yeux et se retrouvent en un instant avec la tête qui bouge de manière incontrôlée d'avant en arrière, de gauche à droite et de bas en haut. Réalité virtuelle : le phénomène était omniprésent dans le cadre du récent Mobile World Congress de Barcelone.

4 leçons de réalité virtuelle du secteur des jeux vidéo

La réalité virtuelle (RV) est à l'aube d'une percée majeure, mais est surtout appliquée aujourd'hui dans les jeux vidéo. Du coup, les concepteurs de jeux maîtrisent désormais parfaitement les défis liés aux futures applications de RV. Voici 4 leçons qu'ils ont d'ores et déjà retenues.

La lunette VR Vive de HTC disponible à partir du 1er avril

HTC profite du Mobile World Congress pour annoncer conjointement avec son partenaire Valve la version à la consommation finale de la lunette à réalité virtuelle Vive. A partir du 29 février, il sera possible de la commander au prix de 870 euros.

Le porno va-t-il donner un coup de main à la réalité virtuelle?

Le porno a dans le passé déjà permis au VHS, au DVD et à internet de se faire connaître du grand public. La réalité virtuelle en est à présent encore à un stade précoce, puisqu'Oculus et HTC viennent seulement de mettre leurs lunettes en prévente, mais le porno va-t-il permettre à cette technologie de grandir?

HTC ne se concentre plus sur les smartphones, mais bien sur la VR

HTC connaît des moments difficiles et déplace de ce fait son attention des smartphones vers la réalité virtuelle (VR). A partir de 29 février, la HTC Vive sera mise en prévente. Il s'agit là de lunettes VR que l'entreprise a mises au point conjointement avec Valve.